﻿#pragma strict
/////////////////////////////////////////////////////////////////////
// TPSCamera的推拉
/////////////////////////////////////////////////////////////////////
var cam:TPSCamera;
var isInvertScroll:boolean = true; //滚轮值 反转
var speed:float = 10;


function Start () {
	cam = GetComponent.<TPSCamera>();
}

function Update () {
	var delta:float = Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel");
	cam.dist += delta * speed * (isInvertScroll? -1:1);
	
}
